통합형 제작의 추가 장면, 서브 이벤트 및 변수는 개별 제작의 “플롯” 에 해당하는 부분입니다.
플롯 제작에 대한 자세한 안내는 페이지에서 제공하고 있으니, 해당 페이지를 함께 참조하여 주시기 바랍니다.
성공적으로 끝난 첫 번째 장면, 그러면 그 다음 장면은?
[통합형 제작] 2. “프롬프트” 탭과
[통합형 제작] 3. “인트로” 탭에서, 우리는 제작 중인 캐릭터의 첫 번째 장면을 제작한 바 있습니다. 이를 “인트로”와, “첫 장면” 이라고 명명하였습니다. 앞선 페이지에서 보여드렸던 바 있는 위의 이미지는 그 “첫 번째 장면”을 도식화한 것이었습니다.
그렇다면, 설정한 첫 번째 장면이 종료된 후의 스토리는 어떻게 될까요?
첫 번째 장면 이후의 이야기를 정하지 않고 자유롭게 이어지도록 할 수도 있겠지만, 마치 소설이나 게임의 스토리를 써 나가듯 다음 이야기의 진행 과정을 제작자가 구상해서 보여줄 수도 있겠죠.
모아리의 “플롯” 기능이 바로, 첫 번째 장면 이후의 이어지는 스토리를 작성하기 위한 모아리만의 시그니처 기능입니다. 추가 장면과 서브이벤트, 변수 탭은 이와 관련한 기능을 제공하고 있습니다.
장면은 여러 개, 또는 한 개의 턴으로 이루어지며, 유저의 응답으로 변수, 또는 다른 장면 전환 조건을 충족하는 대로 다음 장면으로 이동할 수 있는 권한이 부여됩니다.
(당장 이동하지 않고, 현재 장면에서 내가 원하는 대로 채팅을 계속하는 것도 가능합니다. 지금 당장 이동하지 않더라도, 추가로 서사를 충분히 쌓고 이동하고자 하는 경우에는 일단 미뤄 두고 그렇게 할 수 있습니다.)
플롯의 상세 기능인 ‘추가 장면’, ‘서브이벤트’, ‘변수’는 아래의 페이지들에서 설명하고 있으니, 필요로 하는 내용을 제공하는 페이지를 확인해 주시면 감사하겠습니다 :)
여기까지 제작을 완료하셨다면, “고급 설정” 탭에서 플레이 시 추천하는 AI 모델을 설정해서 추천하실 수 있습니다.
여러 가지 모델로 캐릭터를 플레이해 보고, 가장 마음에 드는 응답을 제공하는 모델을 선택해서 유저들에게 추천해 보세요!




