같은 장면 안에서도 여러가지 서로 다른 이벤트를 통해 이야기의 볼륨을 키울 수 있습니다.
스토리의 큰 줄기가 아닌, 단발성 상황은 서브 이벤트로
메인 스토리의 줄기와는 별개로, 돌발적으로 발생하는 깜짝 이벤트를 원할 때가 있습니다. 이런 깜짝 이벤트를 설정하고자 할 때 ‘서브 이벤트’를 활용하시면 좋습니다.
기본 설정
이름 | 텍스트 | 서브이벤트의 이름을 적습니다. |
예시 문구 | 프롬프트 | 본 서브이벤트가 시작되었을 때, 출력할 첫 번째 답변의 예시를 간단하게 적습니다. |
예를 들어, “지나가다 아는 친구를 만난다” 는 내용의 서브 이벤트를 만들면 다음과 같이 입력하게 됩니다.
이름 : "네가 왜 거기서 나와?"
예시 문구 : 거리를 돌아다니던 {{user}}는 갑작스럽게 나타난 친구를 보고 당황하며 "네가 왜 거기서 나와?" 하며 인사한다.
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예시 문구는 프롬프트입니다. 따라서, 이번 서브 이벤트에만 적용하고 본 스토리에는 적용하고 싶지 않은 별도의 프롬프트가 있다면 이 예시 문구에 기입하셔도 적용됩니다!
발생 조건
서브이벤트의 발생 조건을 설정합니다.
장면 전환 규칙과 마찬가지로 여러 개를 한 번에 설정할 수 있으며, 여러 개의 조건을 설정해 둘 시 모든 조건을 다 충족해야만 서브이벤트가 발생합니다.
서브이벤트의 발생 조건 목록입니다. 장면 전환 규칙과 유사하나, 한 가지를 더하여 총 5개를 제공하고 있습니다.
이름 | 입력 요소 | 상세 설명 |
AI 판단 | 프롬프트 | 충족할 조건을 프롬프트로 직접 작성하면 AI가 판단 (ex. A와 B가 충분히 친해짐) |
변수 점수 | 조건 및 수치 지정 | 특정 변수의 점수가 선택한 조건을 만족 (ex. 호감도가 50 이상) |
장면 전환 후 채팅 횟수 | 조건 및 수치 지정 | 해당 장면으로 진입한 후 이루어진 채팅 횟수의 조건 (ex. n회 이상) |
장면 전환 후 변수 점수 변화 | 조건 및 수치 지정 | 해당 장면으로 진입한 후의 변수 변화 (ex. 장면에 들어온 후 호감도가 50 상승) |
특정 장면 | 리스트 중 선택 | 전체 플롯 중, 특정 장면을 진행 중 (ex. 첫 장면 진행 중) |



