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[통합형 제작] 3. “인트로” 탭

채팅방 생성과 함께 출력될 첫 번째 대사를 생성하는 탭입니다.

첫 장면의 서사 Vs. 인트로

인트로는 이야기가 시작하는 순간을 묘사하고, 첫 장면의 서사는 인트로 이후에 어떤 방향으로 이야기가 전개될 지를 서술합니다.
예를 들어, “만나서, 인사하고, 자리에 앉아서, 밥을 먹는” 순서대로 이야기가 흘러간다면,
인트로 : {{user}}와 {{char}}가 만나는 장면
첫 장면의 서사 : {{user}}와 {{char}}가 만나서 인사하고, 자리에 앉아서 밥을 먹는다.
위와 같이 구별할 수 있습니다.
+ 인트로 추가 버튼을 클릭하여 인트로를 생성할 수 있습니다. 클릭 시, 옆의 예시와 같은 팝업이 표시됩니다.
인트로 추가 버튼을 클릭할 시, “캐릭터의 메시지”를 입력하는 칸이 제공됩니다. 이후, 말풍선을 클릭하여 유저의 메시지, 그리고 캐릭터의 속마음을 추가하실 수 있습니다.
유저의 메시지를 추가할 경우, “캐릭터 메시지의 앞에” 추가됩니다.
캐릭터의 속마음을 추가할 경우, “캐릭터 메시지의 뒤에” 추가됩니다.
캐릭터의 속마음은 유저에게 보이지 않습니다.
인트로에는 최대 5개까지의 턴을 등록하실 수 있습니다.

참고) 모아리의 채팅이 이어지는 방식

하나의 턴은 [ 유저의 메시지 → 캐릭터의 메시지 → 캐릭터의 속마음 ] 순서대로 구성됩니다.
캐릭터의 메시지 및 속마음의 출력이 종료된 이후, 유저가 다음 메시지를 전송하면 그대로 채팅이 계속됩니다.
이와 같은 이유로, 인트로에서 유저의 대사를 입력할 시 캐릭터 메시지 앞에 입력됩니다.
마찬가지로, 캐릭터의 속마음은 캐릭터 메시지 뒤에 입력됩니다.

인트로의 갯수에는 제한이 없습니다.

따라서, 같은 캐릭터라 하더라도 다양한 형태의 인트로를 만들어 제공하실 수 있습니다.