제작일지를 X에 기재한다는 게 어떤방식일까요?
경험한 내용 중 캐릭터 소개와 더불어 이야기하고 싶은 항목을 골라 자유롭게 작성해 주세요.
구분 | 작성 소재 | 예시 |
제작 경험 | 캐릭터 설정과 프롬프트 작성 | 기존 설정을 모아리에 맞게 어떻게 정리했는지 |
제작 경험 | 플롯의 장면 제작 | 어떤 장면을 만들었고 대화에서 어떻게 출력되었는지 |
제작 경험 | 플롯의 서브이벤트 제작 | 어떤 조건으로 이벤트를 발생시키도록 설계했는지 |
제작 경험 | 캐릭터 에셋 등록 | 어떤 이미지를 선택했고 캐릭터 분위기를 어떻게 표현했는지 |
대화 경험 | 출력량 | 답변 길이와 정보량이 기대와 비교해 어땠는지 |
대화 경험 | 모델별 문체 | 모델을 바꿨을 때 말투와 분위기가 어떻게 달라졌는지 |
대화 경험 | 설정 출력 | 작성한 성격·세계관·장면이 실제 대화에 잘 반영되었는지 |
대화 경험 | 기억에 남는 순간 | 예상보다 좋았던 답변이나 재미있었던 전개 |
문체와 출력 후기
플롯의 장면제작
제작하시면서 느끼셨던 후기 작성하기 (ex : 장면의 도식화 캡처)
대화중 장면 경험
대화하면서 보셨던 모아리 내 캐릭터의 문체, 플롯의 기능들인 (장면, 서브이벤트 팝업)
태그
@project_moari
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해시태그 (필수 3개)
#모아리_제작일지 #모아리 #moari
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예시 X 포스팅입니다.
별하루 제작자님께서 플롯의 도식화 기능 소개해주신 포스팅입니다!
비비 작가님께서 캐릭터와 더불어 문체들 후기와 제작자만 확인할 수 있는 [결과 판단 근거]에 대해서 소개해주셨던 포스팅입니다.








