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제작일지를 X에 기재한다는 게 어떤방식일까요?

경험한 내용 중 캐릭터 소개와 더불어 이야기하고 싶은 항목을 골라 자유롭게 작성해 주세요.
구분
작성 소재
예시
제작 경험
캐릭터 설정과 프롬프트 작성
기존 설정을 모아리에 맞게 어떻게 정리했는지
제작 경험
플롯의 장면 제작
어떤 장면을 만들었고 대화에서 어떻게 출력되었는지
제작 경험
플롯의 서브이벤트 제작
어떤 조건으로 이벤트를 발생시키도록 설계했는지
제작 경험
캐릭터 에셋 등록
어떤 이미지를 선택했고 캐릭터 분위기를 어떻게 표현했는지
대화 경험
출력량
답변 길이와 정보량이 기대와 비교해 어땠는지
대화 경험
모델별 문체
모델을 바꿨을 때 말투와 분위기가 어떻게 달라졌는지
대화 경험
설정 출력
작성한 성격·세계관·장면이 실제 대화에 잘 반영되었는지
대화 경험
기억에 남는 순간
예상보다 좋았던 답변이나 재미있었던 전개

문체와 출력 후기

플롯의 장면제작

제작하시면서 느끼셨던 후기 작성하기 (ex : 장면의 도식화 캡처)

대화중 장면 경험

대화하면서 보셨던 모아리 내 캐릭터의 문체, 플롯의 기능들인 (장면, 서브이벤트 팝업)
태그
@project_moari
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해시태그 (필수 3개)
#모아리_제작일지 #모아리 #moari
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예시 X 포스팅입니다.

비비 작가님께서 캐릭터 소개와 더불어 문체들에 대해서 작성해주셨던 포스티입니다.
비비 작가님께서 제작자만 확인할 수 있는 [결과 판단 근거]에 대해서 소개해주셨던 포스팅입니다.