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플롯의 제작 환경이 대폭 개선되었습니다.

플롯의 제작 환경이 개편되었습니다.

플롯의 제작 과정 중, 카테고라이징 및 탭의 순서가 위와 같이 변경됩니다.
기존의 “장면” 탭에서, 첫 번째 장면에 대한 내용을 작성하는 “프롬프트”, 그리고 그 이후의 전개를 작성하는 “추가 장면”으로 세분화되었습니다.

“기본 설정” 탭

특정 캐릭터만을 위한 플롯(나의 캐릭터 전용)을 만들 것인지, 모아리의 모든 캐릭터들이 설정에 따라 사용할 수 있는 플롯(범용 플롯)을 만들 것인지 선택하는 위치가 기존 “고급 설정” 에서 “기본 설정” 으로 변경됩니다.
“나의 캐릭터 전용” 을 선택하는 경우, 인트로를 입력하지 않고 캐릭터의 인트로 설정에 따라 첫 번째 씬이 시작됩니다.
이에 따라, “나의 캐릭터 전용” 플롯으로 선택하고 제작할 시 인트로를 작성할 필요가 없어, 인트로 탭이 사라집니다.

“인트로” 탭

범용 플롯에 한하여 추가되는 “인트로” 탭입니다.
해당 탭은 캐릭터의 설정에 따라, 플롯과 캐릭터 인트로의 괴리가 너무 심하여 사용이 곤란한 경우에 대처하기 위하여 신설하였습니다.
예를 들어, “살인마 캐릭터”의 “살인을 목격한 장면” 으로 시작하는 캐릭터와, “소개팅”을 하는 플롯이 있다면 그 괴리가 너무 심하여 몰입이 저해될 우려가 있습니다.
이와 같은 상황을 방지하고 범용 플롯을 모든 캐릭터에게 적용할 수 있도록 하기 위해, 소개팅 장면에 어울리는 인트로를 따로 작성할 수 있도록 하였습니다.
“나의 캐릭터 전용” 플롯은 기본적으로 특정 캐릭터의 시작 메시지와 플롯의 스토리 전개가 일맥상통한다는 것을 전제로 하여 제공되고 있습니다. 따라서, “나의 캐릭터 전용” 플롯에는 인트로 생성을 하지 않도록 설정되었습니다.
캐릭터 채팅을 생성할 시 “범용 플롯”을 선택하면, 해당 채팅의 인트로 장면은 플롯의 인트로가 우선으로 선택됩니다. 단, 인트로는 변경할 수 있습니다.

“프롬프트” 탭

“첫 번째 장면”과 관련된 내용을 작성하는 탭입니다. 첫 장면의 경우, 제작의 편의를 위해 제목 설정이 불가능하고 ‘첫 장면’ 으로 통일됩니다.
“첫 장면 서사”는 첫 번째 장면의 줄거리를 간략하게 서술하는 란입니다. 채팅에서 모델에게 어떤 방향성으로 스토리를 이어나가야 할 지 간략하게 팁이나 힌트를 주는 프롬프트입니다.
“장면 시작 내용 지침”은 범용 플롯에 한하여 제공됩니다. 채팅의 중간에 범용 플롯을 삽입하였을 때에 한해서 사용되며, 플롯 삽입 후 모델의 첫 번째 응답은 “장면 시작 내용 지침”에 따라서 생성됩니다.
“나의 캐릭터 전용”으로 생성할 시 해당 부분은 제공되지 않습니다.

“추가 장면” 탭

가장 변화가 많은 탭, 기존의 “장면” 탭에 대응하는 “추가 장면” 탭입니다.
기존의 “장면” 탭의 경우, 모든 장면이 텍스트로만 정리되고 장면과 장면 사이의 연결성이 제대로 눈에 보이지 않아 매우 비직관적이었다는 자체 피드백이 이루어졌습니다.
이에 따라서, 생성한 장면의 금지 조건 및 장면 전환 규칙을 도식화하여, 한 눈에 플롯의 구조를 확인할 수 있도록 패치하였습니다.
생성한 장면을 도식화하기 위해서 별도로 취하셔야 할 조작은 없습니다.
“장면 추가하기” 버튼을 클릭하여 신규 장면을 생성하고,
전환 규칙을 설정하여 이전 장면과 다음 장면을 연결하여 주시면 됩니다.
연결된 내용은 자동으로 도식화되며, 도식에서 각 내용을 클릭하는 것으로 해당 내용을 수정하실 수 있습니다.