플롯은 장면으로 구성됩니다.
장면 설정
플롯은 여러 장면의 연속으로 구성되며, 장면은 “장면 설정”에서 추가할 수 있습니다. 특정 조건을 만족하여 다음 장면으로 향하거나, 숨겨진 이벤트를 확인하는 방식으로 진행됩니다.
초기 시작 장면 설정
첫 번째 장면을 선택합니다. 이렇게 선택한 첫 번째 장면은 캐릭터의 초기 메시지와 더불어 이야기의 초반을 이끌어 나가는 방향성을 구성합니다.
•
첫 번째 장면의 경우, 시작 메시지는 “플롯의 장면 프롬프트를 통한 메시지”가 아닌 “캐릭터의 초기 메시지”입니다.
장면 추가하기
위의 “장면 추가” 버튼을 클릭하여 플롯의 장면을 추가하실 수 있습니다.
기본 설정
이름
장면의 제목을 정합니다. 유저가 장면을 식별할 때 기준이 됩니다.
•
25자 이내로 입력합니다.
서사
장면의 주된 상황을 간략하게 서술합니다. AI 모델이 후속 상황을 이끌어 나가는 단서가 됩니다.
•
300자 이내로 입력합니다.
•
하단의 캐릭터 또는 유저 버튼을 클릭할 시, {{char}}와 {{user}}가 자동으로 입력됩니다. 이는 해당 프롬프트에서 각각 “캐릭터” 및 “유저”의 이름으로 인식합니다.
장면 시작 내용 지침
장면이 시작될 때, 첫 번째 대사를 생성하는 기준이 됩니다.
해당 내용은 지문이나 대사를 직접 입력하는 것이 아닌, 프롬프트를 입력하는 방식입니다. 따라서, AI는 여기 입력된 내용을 그대로 출력하지 않고, 내용을 ‘참고해서’ 출력합니다.
•
1,000자 이내로 작성합니다.
•
하단의 캐릭터 또는 유저 버튼을 클릭할 시, {{char}}와 {{user}}가 자동으로 입력됩니다. 이는 해당 프롬프트에서 각각 “캐릭터” 및 “유저”의 이름으로 인식합니다.
•
첫 번째 장면의 경우, 시작 메시지는 “플롯의 장면 프롬프트를 통한 메시지”가 아닌 “캐릭터의 초기 메시지”입니다.
장면 전환 규칙
장면이 끝나고, 다음 장면으로 넘어가는 조건을 정합니다.
•
“조건 1, 2, 3을 모두 만족하면 A로 이동한다.”
•
“조건 1, 3, 4를 모두 만족하면 B로 이동한다.”
•
“조건 5, 6을 모두 만족하면 C로 이동한다.”
이와 같은 형식으로, 각 장면은 최대 3개까지의 전환 규칙을 가질 수 있습니다.
장면 전환 규칙 추가하기
장면 전환 규칙 추가 버튼 클릭 시 표시되는 팝업입니다. 해당 장면에서 각 장면 전환 규칙을 관리합니다.
이름
“장면 전환 규칙의 이름” 입니다. AI가 해당 조건을 만족했는지를 판단하기 위해 사용됩니다.
조건
이번 장면 전환 규칙에 해당하기 위해 만족해야 하는 조건입니다.
•
조건이 여러 개 추가된 경우, 설정된 조건을 모두 만족해야만 장면 전환 조건을 충족합니다. 하나라도 충족되지 않은 조건이 있다면 장면이 전환되지 않습니다.
제공 가능한 조건의 종류는 다음과 같습니다.
AI 판단 : AI가 판단할 조건에 대한 프롬프트를 직접 기입한 후, 해당 조건을 만족하는지 AI가 직접 판단하여 충족했다고 판단되면 조건이 충족됩니다.
변수 점수 : 변수가 설정한 조건을 만족(ex. 100 이상/20이하 등)하면 조건이 충족됩니다.
장면 전환 후 채팅 횟수 : 장면에 진입한 후, 진행해야 하는 최소 채팅 수입니다. 여기서 설정한 채팅 횟수를 초과해야만 다음 장면으로 전환이 가능합니다.
장면 전환 후 변수 점수 변화 : 특정 변수의 절댓값이 아닌, 해당 장면으로 진입한 후 얼마나 변화하였는를 기준으로 충족 여부를 판단합니다.
이동할 장면 이름
해당 장면 전환 규칙을 만족할 시 표시될 다음 장면을 연결합니다.
금지 규칙
각 장면에서는 스토리상 아직 허용되면 안 되는 행동들이 있습니다. “금지 규칙” 탭에서는 이와 같이 플롯 상 허용하면 안 되는 유저의 행동을 방지합니다.
•
금지 프롬프트에 금지 행동을 설명해서 넣으면, 유저의 입력이 해당 설명에 부합하는 행동인지를 모델이 판단합니다.
•
금지 행동에 해당된다고 판단하는 경우 턴이 진행되지 않으며, “안내 문구”에 기입한 문구가 표시됩니다.






