Search
📝

[플롯] 변수 설정

변수란?

각 플롯에는 캐릭터와의 관계, 또는 특정 점수 등을 나타내는 변수를 설정할 수 있습니다.
호감도, 신뢰도, 전투력, 소지금, 평판, 명성 등 다양한 수치를 변수로 나타낼 수 있습니다.

변수 추가

기본 설정

이름 및 최초 값, 그리고 유저에게 해당 변수의 공개 여부를 설정합니다.
변수는 여러 개 설정할 수 있으며, 각각의 변수에 초기값과 변수 범위를 따로따 설정할 수도 있습니다.

변수 범위

각 변수의 범위 구간에 따른 효과를 설정합니다.
효과 : 특정 범위 안에 해당 변수가 있을 때, 플롯에 속한 캐릭터가 어떤 반응을 보일 지 설정합니다.
캐릭터 또는 유저 버튼을 클릭할 시, {{char}}와 {{user}}가 자동으로 입력됩니다. 이는 해당 프롬프트에서 각각 “캐릭터” 및 “유저”의 이름으로 인식합니다.
상승 조건 및 하락 조건 : 조건을 만족하는 것으로 변수의 값이 커지거나, 작아집니다.
중간에 비는 구간이 있어서는 안 됩니다! 이 경우, 변수가 저장되지 않습니다.
가능한 경우
[] ~ -100 / -100 ~ 250 / 250 ~ []
음의 무한대부터 양의 무한대까지 모든 범위가 포함되어 있습니다.
불가능한 경우
[]~ -100 / -50 ~ 250 / 300 ~ []
-100~-50, 250~300이 비게 됩니다.